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デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き
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デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き

3DTotal.com(著者), 3DTotal.com(著者), 高木了(編者), 倉下貴弘(訳者), 倉下貴弘(訳者), 河野敦子(訳者)

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デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 ボーンデジタル
発売年月日 2014/03/27
JAN 9784862462312

デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則

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みんなの感想まとめ
  • デジタルアート
  • 基本原則
  • ゲーム業界
  • 実践的知識
  • 映画業界
  • キャリア向上
  • 色彩と光
  • 構図と遠近法
  • アーティスト必携
  • 創作活動支援

デジタルアーティストにとって必携の一冊で、アートの基本原則を深く理解する手助けをします。色彩や光、構図、遠近法など、幅広いテーマをカバーしており、実践的な知識が身につくことが魅力です。特に、ゲームや映画業界での経験を持つアーティストたちによる具体的な活用例は、理論を実践に結びつけるための貴重な参考になります。これにより、キャリアを向上させたいと考えるアーティストにとって、実用的かつ刺激的な内容が詰まっています。アートの基礎をしっかりと学び、さらなる創作活動に生かしたい方にとって、非常に有益なリソースとなるでしょう。

※この内容はAIが作成したものであり、ブックオフ公式オンラインストアの見解や意図を示すものではありません。

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