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アニメーションの本 動く絵を描く基礎知識と作画の実際
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アニメーションの本 動く絵を描く基礎知識と作画の実際

アニメ6人の会【編著】

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アニメーションの本 動く絵を描く基礎知識と作画の実際

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 合同出版
発売年月日 2010/03/10
JAN 9784772604611

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アニメーションの本

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みんなの感想まとめ
  • アニメーション基礎知識
  • 動く絵制作技法
  • 若手アニメーター養成
  • 実践的作画解説
  • 図解豊富な入門書
  • 時代を超えた名著
  • アニメ制作初心者向け
  • 動きの理解を深める
  • コマ割り実例集
  • アニメファン必携の書

アニメーションの原理や作画技術を体系的に学べる本であり、実践的な内容が豊富に詰まっています。特に、動きの理解を深めるためのコマ割りの実例が多く掲載されており、アニメーション制作に興味がある人々にとって非常に役立つ一冊です。読者からは、幼少期にこの本に触れたことでアニメーションの世界に魅了されたとの声もあり、基本的な技術が時代を超えて通用することが強調されています。また、図解が豊富で、初心者でも理解しやすい内容となっているため、アニメーションに興味を持つすべての人にとって価値のある教科書として位置づけられています。

※この内容はAIが作成したものであり、ブックオフ公式オンラインストアの見解や意図を示すものではありません。

2019/01/12

本書は、基本中の基本 「アニメーションとは何か」から、、実際の作画法までわかりやすく書かれて すごくいい本です。 演習問題が突然出てきて焦ったけれど、これはパス。(^o^ゞ; 本書に使われているイラストは、すごくシンプルなのに内容のツボをおさえて、なるほどと納得させます。  こ...

本書は、基本中の基本 「アニメーションとは何か」から、、実際の作画法までわかりやすく書かれて すごくいい本です。 演習問題が突然出てきて焦ったけれど、これはパス。(^o^ゞ; 本書に使われているイラストは、すごくシンプルなのに内容のツボをおさえて、なるほどと納得させます。  こんな風にはぜったい描けない〜、 (ToT) 普通の絵の基礎 遠近法などが詳しく解説されているだけでも役に立ちます。 そこから、静止画と動画の違いが解説され、動く場合の空間・時間的な表現方法は、本当によくわかり やってみたくなります。 自由な発想のアニメーションでも、物理の法則は無視してはいけない!  そうですよね。見る人の直感にあったものがいい。  ゲーム作成ツール「URLはこちら http://japan.unity3d.com/ 『Unity 』 : 」では、URLはこちら http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/PhysicsSection.html 『物理法則に合うように動きを制御する物理エンジンが提供されている 』 : ことを思い出しました。 アニメーターになりたい人へのアドバイスは、これからやりたい人には参考になるかもしれまでせん。 ・・・地味な仕事で、有名になることもお金持ちになることもまず無いとのこと。 ただし、描いたものへの何かしらの権利があってもしかるべきではないか といも書かれています。 25年前に出た本に現在のデジタルアートについての部分が追加され出版された本。 著者の多くがお亡くなりになっているとあとがきに書かれています。 めまぐるしく変化していくデジタルの世界でも、基本は変わらないことに なぜか勇気をもらいました。 (*^_^*)♪ 2016/07/09  予約 7/13 借りる。7/15 読み始める。9/9 読み終わる。 アニメーションの本―動く絵を描く基礎知識と作画の実際 内容と目次・著者は 内容 : プロのアニメーターが、アニメーションの原理や動く絵を描くテクニックを実例画を用いて図解。 現場で生きている技法の理論化をめざした、アニメーターのための入門書。 デジタル制作における作画の知識を補充した改訂新版。 目次 :  1 アニメーションとは何か  2 アニメーションのできるまで  3 アニメートの基礎知識  4 作画の実際  5 動きの実例  6 アニメーターになろうとする君に  7 アニメーションの知識 著者 : アニメ6人の会

Posted by ブクログ

2012/09/05

現代の作画の実際からはあまりにかけ離れているとおもった こういうのがまかり通ったのは甘く見積もっても80年代までだ もはや古文書の域に達し等とするほど古き良き時代の遺物におもえた パースの説明も実際のレンズ意識はほとんど無視されている タイミング感覚や物理法則への説明も中学物理...

現代の作画の実際からはあまりにかけ離れているとおもった こういうのがまかり通ったのは甘く見積もっても80年代までだ もはや古文書の域に達し等とするほど古き良き時代の遺物におもえた パースの説明も実際のレンズ意識はほとんど無視されている タイミング感覚や物理法則への説明も中学物理のレベルを超えるようなものでなく、アニメの作画を意識したことのある者なら語るまでもないことであることは了解していただけるだろう また、実際の作画の例も驚くほどリアリズムに沿っておらず苦笑ものであった まあ、アニメの作画に興味を持った子供か、 絵があまり達者でなくアニメへの造詣にも自信がないという人にはかえってシンプルでわかりやすいかもしれない そんな一冊であった

Posted by ブクログ

2010/09/22

アニメーションを作る上でも、動きというものを理解するうえでも、すばらしく役に立つ本です。 動きをコマ割りにした実例がたくさん載っているところがまた素晴らしい。動かない絵を描くうえでも参考になることの多い良書です。

Posted by ブクログ

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