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3ds Max Uppers プロのCGテクニック:デジタルダブルからVFX、アニメーションまで
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商品詳細
| 内容紹介 | |
|---|---|
| 販売会社/発売会社 | ビーエヌエヌ新社 |
| 発売年月日 | 2009/07/27 |
| JAN | 9784861006043 |
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3ds Max Uppers
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本書は、3DCGと実写合成を制作過程を追って解説したもの。 タイトルでは「3dsMax」とされているが、合成の制作フローの習得としてみれば「Maya」などでの使用も可能。 現在では、TV放送、中でもCMの世界では常識となった実写とのCG合成。それを制作のフローを追って解説し...
本書は、3DCGと実写合成を制作過程を追って解説したもの。 タイトルでは「3dsMax」とされているが、合成の制作フローの習得としてみれば「Maya」などでの使用も可能。 現在では、TV放送、中でもCMの世界では常識となった実写とのCG合成。それを制作のフローを追って解説してある。また、使用するツールも3dsMax以外に、Photoshop、AfterEffectsと一般的なツールで解説されている。 構成は、 chapter1:背景となる素材の写真合成の方法 chapter2:人物の3DCG制作技法 chapter3:もうひとつの3DCG素材である乗り物の制作技法 chapter4:それらの合成とアニメーション技法 全体を通して学習すると、3DCGと実写合成の基礎的な技法がマスターできる。 chapter2は、全体の2/3位をしめ、実際の女性をどのように3DCGで起こすかについて詳細に書かれている。中でも本書は、Photoshopと連携して、顔のuvマップの制作方法について詳細に書かれている。 ぜひ、この1冊で、人物の3DCG 化と、実写合成をマスターして、Desk Top Cinemaを作ってみよう!
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