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クロフォードのインタラクティブデザイン論
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商品詳細
| 内容紹介 | |
|---|---|
| 販売会社/発売会社 | オーム社 |
| 発売年月日 | 2004/12/25 |
| JAN | 9784274065941 |
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クロフォードのインタラクティブデザイン論
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商品レビュー
4
3件のお客様レビュー
石神マリオ関係で紹介されていたので読了、コミュニケーション文脈で情報貢献の対称性の概念が刺さった。 また古典的な本ながら「2人の行為者が交互に聞き、考え、話す循環的なプロセス」という定義から始まるインタラクティブに関する内容は現代のゲームやアプリケーション開発に通じるなと感じてよ...
石神マリオ関係で紹介されていたので読了、コミュニケーション文脈で情報貢献の対称性の概念が刺さった。 また古典的な本ながら「2人の行為者が交互に聞き、考え、話す循環的なプロセス」という定義から始まるインタラクティブに関する内容は現代のゲームやアプリケーション開発に通じるなと感じてよかった。
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ちゃんとした理論を身につけたい方にオススメしたいのが、 「ゲームデザイン論」です。 ただ、ゲームデザイン論は歴史が浅く、「ちゃんとした理論」というものは存在しません。 そんなゲームデザインを勉強するために役に立つのが以下の本です。 ゲームデザイナーであるクリス・クロフォードさんが...
ちゃんとした理論を身につけたい方にオススメしたいのが、 「ゲームデザイン論」です。 ただ、ゲームデザイン論は歴史が浅く、「ちゃんとした理論」というものは存在しません。 そんなゲームデザインを勉強するために役に立つのが以下の本です。 ゲームデザイナーであるクリス・クロフォードさんが、 「インタラクティブなシステムにおけるよいデザインとは?」 ということについて解説している本です。 よいデザインを作るための方法を「体系的」にまとめられているので、 少々堅苦しいですが、 しっかりとゲームデザインを勉強したい方にはオススメです このコメントは下記を参照させていただいています http://d.hatena.ne.jp/kenmo/19770213
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ユーザーインターフェイスぬ興味のある日遅、ユーザーインターフェイスデザインで悩んでいる人は読んでみましょう
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