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DirectXゲームグラフィックスプログラミング Ver.2.1 Vista
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DirectXゲームグラフィックスプログラミング Ver.2.1 Vista

N2Factory【著】

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DirectXゲームグラフィックスプログラミング Ver.2.1 Vista

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商品詳細

内容紹介 //付属品~CD-ROM1枚付
販売会社/発売会社 ソフトバンククリエイティブ/ソフトバンククリエイティブ
発売年月日 2007/07/15
JAN 9784797341874

DirectXゲームグラフィックスプログラミング Ver.2.1 Vista

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みんなの感想まとめ
  • プログラミング入門
  • DirectX基礎
  • エフェクトテクニック
  • C言語知識必須
  • ゲーム開発実践
  • 初学者向けリソース
  • Vista対応
  • グラフィックス技術解説
  • 実例豊富な教材
  • 幅広い応用技術

基礎から応用まで幅広く学べる内容が魅力の一冊で、DirectXの使い方を丁寧に解説しています。特に最終章では、エフェクトテクニックライブラリを通じて多様な効果の実例が紹介されており、逆引きとしても非常に役立ちます。初めてDirectXを学ぶ人にとっては、他の書籍と比べても入門書としての完成度が高く、理解が深まることでその価値が実感できるでしょう。ただし、C言語やC++の基礎知識が必要であるため、事前の学習が推奨されます。全体として、DirectXに関する豊富な情報が詰まった良書であり、特に初学者にとっては貴重なリソースとなるでしょう。

※この内容はAIが作成したものであり、ブックオフ公式オンラインストアの見解や意図を示すものではありません。

2010/11/21

当初は、私の勉強不足なため、この本に書いてあることの10%くらいしか理解できなかった。 しかし、DirectXをある程度理解してから、この本を再び開いてみると、いかにDirectXについて親切丁寧に説明しているかがわかる。 正直、他のDirectXの本を何冊も読むよりも入門レベル...

当初は、私の勉強不足なため、この本に書いてあることの10%くらいしか理解できなかった。 しかし、DirectXをある程度理解してから、この本を再び開いてみると、いかにDirectXについて親切丁寧に説明しているかがわかる。 正直、他のDirectXの本を何冊も読むよりも入門レベルならこれ1冊だけでよかったかなっと思った。 しかし入門レベルと入っても、C言語の知識が完璧(ポインタ、構造体など)、C++のクラスくらいは知っていないと読み進めることは厳しいと思う。 DirectXをこれから始める人にとってなかなかない良入門書である。

Posted by ブクログ

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