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はじめての3Dゲーム開発 「DirextX9」の使い方から「1人称3Dフィールド・ゲーム」の制作まで I・O BOOKS
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はじめての3Dゲーム開発 「DirextX9」の使い方から「1人称3Dフィールド・ゲーム」の制作まで I・O BOOKS

鎌田茂雄(著者)

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はじめての3Dゲーム開発 「DirextX9」の使い方から「1人称3Dフィールド・ゲーム」の制作まで I・O BOOKS

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商品詳細

内容紹介 //付属品~CD-ROM1枚付
販売会社/発売会社 工学社/工学社
発売年月日 2005/03/15
JAN 9784777511112

はじめての3Dゲーム開発

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商品レビュー

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2011/04/15

間違いも多く、おかしな技法も紹介されているので、少なくともC++やWindowsのプログラミングに十分慣れた人以外が読むと、変な癖がついたり、混乱することになります。 特に第五章はひどく、章の前半と後半では、著者の頭の中で考えていることが矛盾しているのではないかと思います。 あ...

間違いも多く、おかしな技法も紹介されているので、少なくともC++やWindowsのプログラミングに十分慣れた人以外が読むと、変な癖がついたり、混乱することになります。 特に第五章はひどく、章の前半と後半では、著者の頭の中で考えていることが矛盾しているのではないかと思います。 ある意味、一番肝心要の部分なので、ここが酷いと本全体がダメになってしまうのではないでしょうか? ただ、他にこの本に変わるような、DirectX初心者向けの書籍がないので★2つにしました。

Posted by ブクログ

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