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Visual Basicゲームプログラミングの応用50例 トータルテクニック編(ト-タルテクニック編)
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Visual Basicゲームプログラミングの応用50例 トータルテクニック編(ト-タルテクニック編)

日高徹(著者)

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Visual Basicゲームプログラミングの応用50例 トータルテクニック編(ト-タルテクニック編)

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商品詳細

内容紹介 //付属品~CD-ROM1枚付
販売会社/発売会社 ソフトバンク/
発売年月日 1997/03/25
JAN 9784797302233

Visual Basicゲームプログラミングの応用50例 トータルテクニック編(ト-タルテクニック編)

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2019/01/12

Visual Basicゲームプログラミングの応用50例 トータルテクニック編 2009/11/14 記 1997年 チェックしたらしい・・・。 書店で立ち読みしたか? 調べ物をしたかだろう。 図書館にはない Visual Basic VB VB 内容(「BOOK」データ...

Visual Basicゲームプログラミングの応用50例 トータルテクニック編 2009/11/14 記 1997年 チェックしたらしい・・・。 書店で立ち読みしたか? 調べ物をしたかだろう。 図書館にはない Visual Basic VB VB 内容(「BOOK」データベースより) 本書は、一般ユーザーに「ゲーム制作を通じてプログラミングを楽しんでもらう」ことを主眼に、 ゲームに関するさまざまな基礎テクニックを紹介したものです。 目次 イメージリストの実力と用法 残す軌跡は放物線 残す軌跡はサインカーブ 残す軌跡は振り子ライン 残す軌跡は円運動 白いドットはターゲット 人畜無害なドットハンティング ドットが教える生存競争 RPGで敵が出現するタイミング 迷路のセミオート作成〔ほか〕

Posted by ブクログ

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