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3Dゲーム制作入門 基礎から学ぶ「3D-CG」と「ゲームのアルゴリズム」 I・O BOOKS
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3Dゲーム制作入門 基礎から学ぶ「3D-CG」と「ゲームのアルゴリズム」 I・O BOOKS

秦森桂(著者), 第二I・O編集部(編者)

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3Dゲーム制作入門 基礎から学ぶ「3D-CG」と「ゲームのアルゴリズム」 I・O BOOKS

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商品詳細

内容紹介 //付属品~CD-ROM1枚付
販売会社/発売会社 工学社/
発売年月日 2004/05/20
JAN 9784777510412

3Dゲーム制作入門

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商品レビュー

4

1件のお客様レビュー

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2006/02/12

DirectXの使い方云々はともかく、3Dとしての考え方やアルゴリズムについての記述は割りとよかったと思います。

Posted by ブクログ

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