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3次元コンピュータ・アニメーションの原理 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション
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3次元コンピュータ・アニメーションの原理 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション

マイクルオローク(著者), 袋谷賢吉(訳者), 大久保篤志(訳者)

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3次元コンピュータ・アニメーションの原理 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 近代科学社/
発売年月日 2000/11/30
JAN 9784764902824

3次元コンピュータ・アニメーションの原理

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