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オブジェクト指向でなぜつくるのか 知っておきたいプログラミング、UML、設計の基礎知識
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商品詳細
| 内容紹介 | |
|---|---|
| 販売会社/発売会社 | 日経BP社/日経BP出版センター |
| 発売年月日 | 2004/06/04 |
| JAN | 9784822281953 |

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オブジェクト指向でなぜつくるのか
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商品レビュー
3.8
33件のお客様レビュー
オブジェクト指向の基本概念やデザインパターンについて深く理解を促す内容が特徴で、特にカプセル化の重要性を実感できる一冊です。読者は、クラス作成者が変数の範囲を指定することでプログラムの安全性が高まることに気づき、実践的な知識を得ています。また、クラスやポリモーフィズム、モデリング、継承といった要素がわかりやすく説明されており、記憶に残りやすい点も評価されています。さらに、他の参考書籍を手に取りたくなるような魅力も感じられ、学びを深めるきっかけとなるでしょう。全体として、オブジェクト指向の理解を深めたい方にとって、実践的かつ有益な情報が詰まった作品です。
※この内容はAIが作成したものであり、ブックオフ公式オンラインストアの見解や意図を示すものではありません。
目新しい情報はあんまり無かった。 オブジェクト指向のメモリの使われ方ぐらい。 ざっくりとした説明目的だから仕方ないかもしれないけど、具体例が結構貧弱なので結局「ふーん」となって終わる気もする。 最新の版には関数型言語について言及があるらしいが、第1版には無かったので残念だった。
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デザインパターンのところの参考書籍に紹介された結城浩の「Java言語で学ぶデザインパターン入門」を読んでみたいと思う。 クラス図とシーケンス図から使い始めよう。
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- ネタバレ
※このレビューにはネタバレを含みます
世の中的に言われているオブジェクト指向の説明の問題点(過度な例え、現実世界をそのまま表すという表現)を 説明し、実際のところの範囲を過去と比較して説明。 抽象具合がちょうどよく、理解しやすかった。 後半のデザインパターンや開発手法などは読み始めはオブジェクト指向技術とは関係ないと思ったが、再利用性が高まったことで進化し、上流概念が進化することで技術もそれに合わせて普及していくというスパイラルが回ったんだろうなという歴史を感じることができた。 将棋も基本的なルールを覚えたら、定石から入るのが鉄則。将棋やったことないけど。
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