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バーチャルリアリティプログラミング OpenGLによる3Dスペースの開発技法
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バーチャルリアリティプログラミング OpenGLによる3Dスペースの開発技法

新藤義昭(著者), 山地秀美(著者)

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バーチャルリアリティプログラミング OpenGLによる3Dスペースの開発技法

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商品詳細

内容紹介 //付属品~CD-ROM1枚付
販売会社/発売会社 NECクリエイティブ/
発売年月日 1997/10/16
JAN 9784872690620

バーチャルリアリティプログラミング

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