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井上祐樹(著者)
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Wiiは発売当初予定したほど、コンテンツ開発の新規プレイヤーを巻き込むことに苦戦をした。その理由として、Wiiの身体動作系の機能がゲームコンテンツの幅を拡張させるように働かなかったためではないか?という指摘 ビジネスエコシステムデザインに関わる立場として、定期的に読み返したい本
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