グラフィックスプログラミング入門 リアルタイムに動く画面を描く。プログラマー直伝の基本 の商品レビュー
2025/04/01 p.iii 当時、プログラミングの素人だった筆者が生み出したものはと言えば、マウスのクリック操作で遊ぶことができるミニゲームでした。30手前のいい大人が、自らがプログラムしたキャラクターがディスプレイの中で生き生きと動き回ることに感激し、いちいち歓喜しては年...
2025/04/01 p.iii 当時、プログラミングの素人だった筆者が生み出したものはと言えば、マウスのクリック操作で遊ぶことができるミニゲームでした。30手前のいい大人が、自らがプログラムしたキャラクターがディスプレイの中で生き生きと動き回ることに感激し、いちいち歓喜しては年甲斐もなくプログラミングに熱中したのを今でも覚えています。 僕がプログラミングに熱中したきっかけも、MSX BASICでのグラフィックスプログラミングでした。グラフィックスプログラミングは直感的に楽しい♪ 2026/02/11 p.186 JavaScriptでは、ES2015からテンプレートリテラル(template literal)と呼ばれる新しい文字列の表現が利用できるようになりました。 テンプレートリテラルには次のような特徴があります。 ・文字列の改行等をそのまま表現できる ・つまり、複数行にまたがる文字列の定義ができる ・変数など、式を展開して埋め込むことができる
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2DでのWebGL入門として丁度良い。JavaScriptの基礎だけじゃなく、数学の基礎(三角関数、ベクトル、回転行列)なども分かりやすく書かれてる。また、インベーダーゲームの実装を通じてゲームプログラミングの基礎も学べる
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JavaScript でゲーム作りを通してグラフィックスプログラミングの基礎を学べる本。 JS や数学を基礎の基礎から優しく教えてくれるのでとても分かりやすかった。 分量としてはシューティングゲームを作る部分が一番大きかったんだけれど、写経しながらやっていたら後半になると書籍に書...
JavaScript でゲーム作りを通してグラフィックスプログラミングの基礎を学べる本。 JS や数学を基礎の基礎から優しく教えてくれるのでとても分かりやすかった。 分量としてはシューティングゲームを作る部分が一番大きかったんだけれど、写経しながらやっていたら後半になると書籍に書いてないところはサンプルファイルを見ながらよしなにやる、といった感じになっていて察するのが大変だった。 全体的にとても勉強になってよかった。
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