図解入門 よくわかる最新XPエクストリームプログラミングの基本と仕組み の商品レビュー
アジャイル全般について基本からよくまとめてある。 編者がケントベックと親交があることもあり、思想面などについても正確に捉えられている気がする。 アジャイル入門としてはお薦めできる。
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『みるみる開発が楽しくなる!かも・・・』 最近注目されているアジャイル開発手法の先駆けとなった手法。 危機的な状態にあったプロジェクトを立て直す為に、あるコンサルタントが実践し、成功に導いたの事がきっかけで生まれた。 テーマである「開発は楽しい」に特に興味を持った。 特...
『みるみる開発が楽しくなる!かも・・・』 最近注目されているアジャイル開発手法の先駆けとなった手法。 危機的な状態にあったプロジェクトを立て直す為に、あるコンサルタントが実践し、成功に導いたの事がきっかけで生まれた。 テーマである「開発は楽しい」に特に興味を持った。 特徴でもある12のプラクティス内でのお気に入り。 ・テストファースト(テストを最初に作る) ・ペアプログラミング(2人で一台のマシン) ・週40時間労働 以前より少しは知っていたが、海外の一部で試されているだけの手法だと思っていた。 それが最近、松下の方と会話していたら「うちの開発でもやってるよ。ペアプログラミングも良さそうだよ。」と聞き、ちょっとした衝撃だった。 全てが一気に取り入れられるものでは無いが、一部ずつ取り入れても効果がありそうなものが多い。
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