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桜井政博 ゲームで世界をもっと楽しく まんがで知る人と仕事
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桜井政博 ゲームで世界をもっと楽しく まんがで知る人と仕事

桜井政博(監修), 尾野こし(サイドランチ)(漫画)

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桜井政博 ゲームで世界をもっと楽しく まんがで知る人と仕事

1,430円

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 イースト・プレス
発売年月日 2025/11/18
JAN 9784781624617

桜井政博 ゲームで世界をもっと楽しく

¥1,430

商品レビュー

4.1

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みんなの感想まとめ
  • 桜井政博
  • 半生物語
  • ゲーム開発の魅力
  • 星のカービィ
  • 誕生秘話
  • 大乱闘スマッシュブラザーズ
  • 制作裏話
  • ゲームクリエイターの哲学
  • 幅広い読者層に共感
  • 楽しさの追求

ゲームクリエイターの半生を描いた本書は、桜井政博の情熱と哲学が色濃く反映されています。彼が手がけた『星のカービィ』や『大乱闘スマッシュブラザーズ』の誕生過程を知ることで、ゲーム作りの魅力やその背後にある努力を感じられます。桜井さんの「誰もが楽しめる遊びを提供する」という信念は、遊ぶ人々に自由や発見をもたらすことを重視したもので、子供から大人まで幅広い層に共感を呼び起こします。さらに、彼が数十年にわたって培ったノウハウを無償で公開する姿勢は、単なるゲーム開発を超えた未来への投資としての価値を持っています。業界の垣根を越えて、誰もが心に響く一冊であり、読後には新たなワクワク感を抱かせてくれる作品です。

※この内容はAIが作成したものであり、ブックオフ公式オンラインストアの見解や意図を示すものではありません。

2026/07/20

ゲームクリエイターである桜井政博さんの半生を、漫画で紹介している本。 子供の頃に遊んだ『星のカービー』や『大乱闘スマッシュブラザーズ』がどのようにデザインされてゲームになっていったのか、その過程を読んでいくのはとてもワクワクした。 良いものを作るだけではなく、それをお客さん...

ゲームクリエイターである桜井政博さんの半生を、漫画で紹介している本。 子供の頃に遊んだ『星のカービー』や『大乱闘スマッシュブラザーズ』がどのようにデザインされてゲームになっていったのか、その過程を読んでいくのはとてもワクワクした。 良いものを作るだけではなく、それをお客さんに届けようとする姿や、ゲーム業界を良くしようとYouTubeで無料でノウハウを公開する桜井さんの姿勢に好感を持てた。

Posted by ブクログ

2026/01/03

カービィとスマブラの二大事業。 誰でもできる、でも極めると誰も到達できない地点に行ける。 この二つのゲームに共通したもののように思う。 あの時代のゲームの意味わからん難しさ、そして今のゲームのあほらしいほどの簡単さ、そのどちらでもないバランス。 桜井さんと岩井さんが出会ったという...

カービィとスマブラの二大事業。 誰でもできる、でも極めると誰も到達できない地点に行ける。 この二つのゲームに共通したもののように思う。 あの時代のゲームの意味わからん難しさ、そして今のゲームのあほらしいほどの簡単さ、そのどちらでもないバランス。 桜井さんと岩井さんが出会ったということが凄いこと。 ひとりずつならここまでの仕事ができたかどうかなんて言うのは失礼なことなんだろうな。

Posted by ブクログ

2026/01/03
  • ネタバレ

※このレビューにはネタバレを含みます

桜井さんが、子供のころにゲームを遊ぶこと、作ることの面白さに魅力されるところから始まり、ゲームのスペシャリストとしてカービィやスマブラを生み出してゆく、現在までの半生が描かれています。 ゲームを作るところから届けるところまで、どこまでも遊び手のことを考え尽くし、アイディアが生まれた時も壁にぶつかった時も、自分で行動したり周りを巻き込んだりして、道を切り拓いて行く姿にプロフェッショナルを感じました。 数ヶ月の空き時間がやっとできたとき、遊ぶでも休むでもなく、自分の知識や経験をゲーム業界のために役立てようとYouTube「桜井政博のゲームを作るには」の制作に励む姿に感銘を受けました。

Posted by ブクログ

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