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ゲームフリーク 遊びの世界標準を塗り替えるクリエイティブ集団
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ゲームフリーク 遊びの世界標準を塗り替えるクリエイティブ集団

とみさわ昭仁(著者)

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ゲームフリーク 遊びの世界標準を塗り替えるクリエイティブ集団

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 太田出版
発売年月日 2025/05/01
JAN 9784778340186

ゲームフリーク

¥2,420

商品レビュー

4.2

20件のお客様レビュー

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2026/03/02

ポケットモンスターを生み出したゲームフリークの過去を知ることができる一冊。 どんな企業でも立ち上げ当初は苦しい日々を送っているものだが、ゲームフリークも例外ではない様々な困難を乗り越えてポケットモンスターという化け物コンテンツを生み出している様子を垣間見ることができる。コンテンツ...

ポケットモンスターを生み出したゲームフリークの過去を知ることができる一冊。 どんな企業でも立ち上げ当初は苦しい日々を送っているものだが、ゲームフリークも例外ではない様々な困難を乗り越えてポケットモンスターという化け物コンテンツを生み出している様子を垣間見ることができる。コンテンツを生み出すためにはどうしたら良いのか、おそらく妥協しなかったからこそ今に至っているのだと思う。また、コンテンツを消費しないためにどの用に展開していくか、考え方は非常に参考になる。

Posted by ブクログ

2026/01/09

初代のポケモンというゲームがどのような思想で作られたか、また作っている会社がどういった経緯で立ち上げられたや、その社長の生い立ちなどが書かれた本。 20年前に発刊された本の復刻版なので、情報は当時(金銀ぐらいの頃)のもの。いくつかの書籍から関係者のコメントなどが多めに引用されて...

初代のポケモンというゲームがどのような思想で作られたか、また作っている会社がどういった経緯で立ち上げられたや、その社長の生い立ちなどが書かれた本。 20年前に発刊された本の復刻版なので、情報は当時(金銀ぐらいの頃)のもの。いくつかの書籍から関係者のコメントなどが多めに引用されているが、今となってはそれらの書籍を探すのも大変だろうし、当時の熱量を感じられる資料として面白かった。 足かけ6年、ポケモンを作るために別ゲームの作成を受注していたという話のくだりは、結果売れたから美談になっているが、生存者バイアスを感じる。途中メインも含めプログラマが3人辞めたという話があったが、心情的にはそれはそう、という感じだった。やはり20年以上差があるので、現在となっては再現できない事柄も多いのではないかと思う。 アイデアの考え方やどうしてその仕組みが採用されたかなどは載っているのだが、製作者の方が書いた内容ではないので、表面上の話が多かったような印象。その考えに至った経緯を発案者の言葉で欲しかったなと思う場面が多かった。資料であって指南書ではないと思うので、仕方ないところではあるが。

Posted by ブクログ

2025/12/29

 ポケモンの生みの親・田尻智の半生というのは、ポケモンやゲーム好きな人の間ではおそらく有名な話。YouTubeで動画にも多数まとめられてもいるし、かく言う私もそういった動画を見てある程度は知っていた。  しかし本書では、そのような動画ではあまり語られていない苦難や逸話がたくさん登...

 ポケモンの生みの親・田尻智の半生というのは、ポケモンやゲーム好きな人の間ではおそらく有名な話。YouTubeで動画にも多数まとめられてもいるし、かく言う私もそういった動画を見てある程度は知っていた。  しかし本書では、そのような動画ではあまり語られていない苦難や逸話がたくさん登場する。  終盤あたりでは、"社会にとっての会社とは何か" という大きなテーマに沿って話がすすみ、真剣に(しかし自由に)モノ作りをするすべての人に刺さる、重要な考え方に触れられている。  これは単なる"ポケモン開発秘話"だけに留まらない。ポケモンをキッカケに、"クリエイティブとは何か?"を考えさせられる、全社会人にとって非常に参考になるビジネス本。特にポケモンが好きな社会人に、とてもオススメ。

Posted by ブクログ