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音楽制作 プログラミング・数理・アート メディアテクノロジーシリーズ10
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音楽制作 プログラミング・数理・アート メディアテクノロジーシリーズ10

今井慎太郎(著者), 田所淳(著者), 森本洋太(著者), 田中翼(著者), 松村誠一郎(編著)

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音楽制作 プログラミング・数理・アート メディアテクノロジーシリーズ10

4,840

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 コロナ社
発売年月日 2025/04/08
JAN 9784339013801

音楽制作

¥4,840

商品レビュー

3

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2025/09/28

シンセサイザーとはどういうものか、どのように作られたのかという話から、音響や音楽をプログラムで制御することなどについての概論的な本。実践的というよりは全体像をつかむためのもの。 音楽を数学的に分析している章は自分には難しくてあまりついていけなかった。 音楽制作や音楽と映像など...

シンセサイザーとはどういうものか、どのように作られたのかという話から、音響や音楽をプログラムで制御することなどについての概論的な本。実践的というよりは全体像をつかむためのもの。 音楽を数学的に分析している章は自分には難しくてあまりついていけなかった。 音楽制作や音楽と映像などをプログラミングして何かを表現したい人が読むと、何から始めたら良いのかをつかむためのヒントになりそう。

Posted by ブクログ

2025/05/02

テクノロジー人間調和 表現の最先端 音源部(シンセ)と制御部(シーケンサ) MIDI規格 DAW普及 ソフトシンセ統合 トラッカー PC1台完結 ノンミュージシャン向け サウンドプログラミング 独自楽器作る感覚 ライブコンピュータ リアルタイム表現 Max リアルタイム制御 ビジ...

テクノロジー人間調和 表現の最先端 音源部(シンセ)と制御部(シーケンサ) MIDI規格 DAW普及 ソフトシンセ統合 トラッカー PC1台完結 ノンミュージシャン向け サウンドプログラミング 独自楽器作る感覚 ライブコンピュータ リアルタイム表現 Max リアルタイム制御 ビジュアルプログラミング インタラクションと親密感の重要性 コンピュータ即興機能限界 真のインタラクションか 音響コンポジション 素材と形式の関係再考 SuperCollider リアルタイムNRTサウンド合成 ライブコーディング リアルタイムコード反映 ピッチクラス集合論 数学的音階和音分析 プロックソノール セリー緩和 潜在的主題系 作曲 制約目的関数モデル コンピュータ活用 バーチャル楽器 ジェスチャー音楽マッピング メディアアート Texture Hypno'ide事例

Posted by ブクログ

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