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モバイルゲーム開発がこれ1冊でしっかりわかる教科書 図解即戦力
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モバイルゲーム開発がこれ1冊でしっかりわかる教科書 図解即戦力

永田峰弘(著者), 大嶋剛直(著者), 福島光輝(著者)

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モバイルゲーム開発がこれ1冊でしっかりわかる教科書 図解即戦力

2,728

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 技術評論社
発売年月日 2021/05/08
JAN 9784297120849

モバイルゲーム開発がこれ1冊でしっかりわかる教科書

¥2,728

商品レビュー

3.5

2件のお客様レビュー

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2022/07/10

モバイルゲーム開発について、開発の流れを追って説明されていて理解しやすい。ゲーム特有の部分を除けばそれ以外のモバイルアプリ開発する上でも役立ちそう。プロトタイプ、アルファ版、ベータ版の違いがビジュアル的によく分かった(ベータ版はトータルのデータ量や機能やアセットが大量)。

Posted by ブクログ

2021/10/16

2021年10月14日読了。話は聞いたことがあるが実態がよくわからない、モバイルゲームの開発について興味がわき読んでみた。自分が今やっている企業システムのクラウド導入に比べるとスピード感が圧倒的で、クラウド・アジャイル・コードや情報共有ツールを使わないはありえない、ということか…...

2021年10月14日読了。話は聞いたことがあるが実態がよくわからない、モバイルゲームの開発について興味がわき読んでみた。自分が今やっている企業システムのクラウド導入に比べるとスピード感が圧倒的で、クラウド・アジャイル・コードや情報共有ツールを使わないはありえない、ということか…。非常に面白いが、ゲーム会社やIP保有元、フリーのゲーム開発者やイラストレーター・作曲家など文化もスキルも全く異なるメンバーをまとめて様々なステークホルダーの利害に合わせて仕様・スケジュールを調整し、ローンチしたらしたで延々と続くイベント開発・運用とトラブル対応を複数のKPIをにらみながら続けていく、とは気の遠くなるような仕事だな…。

Posted by ブクログ

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