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ゲームメカニクス大全 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け
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ゲームメカニクス大全 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け

Geoffrey Engelstein(著者), Isaac Shalev(著者), 小野卓也(訳者)

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ゲームメカニクス大全 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け

4,378円

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商品詳細

内容紹介
販売会社/発売会社 翔泳社
発売年月日 2020/10/12
JAN 9784798164731

ゲームメカニクス大全

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みんなの感想まとめ
  • ゲームデザインの基礎知識
  • ボードゲームのメカニクス
  • ゲームプレイの分析方法
  • ターン構造の理解
  • 競争と戦略の要素
  • アクション選択の戦略
  • 不確実性の活用法
  • 勝利条件の設定
  • ボードゲーム愛好者向け
  • クリエイティブな発想を刺激

ゲームのメカニクスを深く理解するための情報が詰まった一冊で、ボードゲームのデザインにおける多様な要素を詳細に解説しています。550ページにわたる内容は、古典的なカードゲームから現代のアプリ連携ゲームまで、さまざまなゲームの仕組みを分解し、知識を体系化する手助けをします。特に、ターンオーダーやアクション、勝利条件などの章があり、ボードゲームデザイナーだけでなく、ビデオゲームのデザインにも役立つ示唆が豊富です。辞書のように必要な時に引き出すことで、ゲームのメカニズムを言語化したり、似たようなゲームを探したりするのにも適しています。興味深い語彙や概念が紹介されており、ボードゲームに親しむ人にとっては、楽しみながら学べる貴重なリソースとなるでしょう。

※この内容はAIが作成したものであり、ブックオフ公式オンラインストアの見解や意図を示すものではありません。

2020/11/21

ボードゲーマーならとにかく楽しい550ページ。 カタンの初期開拓地配置のアレに「スネークドラフト」というスマートな語があるとか、地味に訳注でエンジンやエコノミーが定義されててなるほどと思った。

Posted by ブクログ

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