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OpenGL ES2.0のためのGLSL/GLSL ESプログラミング入門 プログラマブルシェーダと3Dグラフィックスの理論・応用
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OpenGL ES2.0のためのGLSL/GLSL ESプログラミング入門 プログラマブルシェーダと3Dグラフィックスの理論・応用

桐井敬祐, 寺西忠勝, 大渕栄作, 竹村幸尚【共著】

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OpenGL ES2.0のためのGLSL/GLSL ESプログラミング入門 プログラマブルシェーダと3Dグラフィックスの理論・応用

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商品詳細

内容紹介 //付属品~CD-ROM1枚付
販売会社/発売会社 カットシステム
発売年月日 2011/04/23
JAN 9784877832667

OpenGL ES2.0のためのGLSL/GLSL ESプログラミング入門

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商品レビュー

4

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2011/06/02
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※このレビューにはネタバレを含みます

Amazonではいまいち評判は良くなったですが、今まで数冊読んでいてすっきりしなかった内容がこの本でようやく基本の基本が理解できた気がします。 サンプルコードが重複する内容も全て書いているので無駄ですが、何が何なのかも理解できていない状態だったので全容を理解する手助けになりました。 今まで本を読んでいてもよくわからないままだった人には良いと思います。

Posted by ブクログ

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