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ゲーム開発のための数学・物理学入門
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ゲーム開発のための数学・物理学入門

ウェンディスターラー(著者), 山下恵美子(訳者)

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ゲーム開発のための数学・物理学入門

3,080円

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商品詳細

内容紹介 //付属品~CD-ROM1枚付
販売会社/発売会社 ソフトバンククリエイティブ
発売年月日 2009/12/06
JAN 9784797356779

ゲーム開発のための数学・物理学入門

¥3,080

商品レビュー

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みんなの感想まとめ
  • ゲーム開発
  • 数学入門
  • プログラミング物理学
  • コード例豊富
  • 実践的知識
  • 高校復習向け
  • ゲーム制作基礎
  • 数学的思考力向上
  • 物理シミュレーション理解
  • ゲーム開発者必携

特定の数学や物理学のトピックに焦点を当てた本書は、ゲーム開発における必要な知識を効率的に学ぶための手助けを提供します。内容はわかりやすく、具体的なコード例が豊富に含まれているため、実践的な理解が深まります。しかし、ゲーム開発に必要な基礎を広く網羅したい方には、他の資料の方が適しているかもしれません。高校で学んだ数学や物理を復習し、それをプログラミングに応用する際には役立つ一冊です。全体としては、特定のニーズに応じた内容が魅力的ですが、幅広い基礎を求める方には物足りなさを感じる可能性があります。

※この内容はAIが作成したものであり、ブックオフ公式オンラインストアの見解や意図を示すものではありません。

2012/10/31

直線の方程式、三角関数やベクトル、行列の計算など、数学的な解説は非常に簡単で退屈ではあるが、これらをなるべく計算量が少なくなるようなプログラムの実装の仕方ついて詳しく書かれている。ゲーム開発に限らず、簡単な数値計算や物理シミュレーションの実践的な手法が身につけられる一冊。(計数工...

直線の方程式、三角関数やベクトル、行列の計算など、数学的な解説は非常に簡単で退屈ではあるが、これらをなるべく計算量が少なくなるようなプログラムの実装の仕方ついて詳しく書かれている。ゲーム開発に限らず、簡単な数値計算や物理シミュレーションの実践的な手法が身につけられる一冊。(計数工学科) 配架図書室:工2号館図書室 請求記号:007.64:St1 ◆東京大学附属図書館の所蔵情報はこちら https://opac.dl.itc.u-tokyo.ac.jp/opac/opac_details/?reqCode=fromlist&lang=0&amode=11&bibid=2003014526&opkey=B148005875826626&start=1&totalnum=2&listnum=0&place=&list_disp=20&list_sort=6&cmode=0&chk_st=0&check=00

Posted by ブクログ

2012/01/11

購入前に手にとって確認されることをおおすすめします。 本書の価値は、読者がちょうど必要とされる数学・物理学なトピックが本書に記載されているかに(強く)掛かっています。 載っているならば説明もコードもわかりやすいのでアタリです。 逆に、ゲームに必要な数学、物理学的基礎を一通り押さえ...

購入前に手にとって確認されることをおおすすめします。 本書の価値は、読者がちょうど必要とされる数学・物理学なトピックが本書に記載されているかに(強く)掛かっています。 載っているならば説明もコードもわかりやすいのでアタリです。 逆に、ゲームに必要な数学、物理学的基礎を一通り押さえたい、というような用途には必ずしも合わないと思います。トピックのカバレッジという観点では、本書より優れたものがあると思います。

Posted by ブクログ

2010/11/08

業務と必ずしも完全にマッチングしないが、高校数学物理の復習と、それをプログラミングしたらどうなるか、という頭の体操に。 ゲーム開発というには基本的過ぎる。

Posted by ブクログ

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