- 新品
- 書籍
- 書籍
- 1211-08-00
ゲーム開発のための数学・物理学入門
3,080円
獲得ポイント28P
在庫なし
発送時期 1~5日以内に発送
商品詳細
| 内容紹介 | //付属品~CD-ROM1枚付 |
|---|---|
| 販売会社/発売会社 | ソフトバンククリエイティブ |
| 発売年月日 | 2009/12/06 |
| JAN | 9784797356779 |
- 書籍
- 書籍
ゲーム開発のための数学・物理学入門
商品が入荷した店舗:店
店頭で購入可能な商品の入荷情報となります
ご来店の際には売り切れの場合もございます
オンラインストア上の価格と店頭価格は異なります
お電話やお問い合わせフォームでの在庫確認、お客様宅への発送やお取り置き・お取り寄せは行っておりません
値下げ前価格について
本価格は現中古販売価格の「値下げ前価格」となります。
直近約1か月間、値下げ前価格での販売実績があるものだけ表示しております。
ゲーム開発のための数学・物理学入門
¥3,080
在庫なし
商品レビュー
3
3件のお客様レビュー
直線の方程式、三角関数やベクトル、行列の計算など、数学的な解説は非常に簡単で退屈ではあるが、これらをなるべく計算量が少なくなるようなプログラムの実装の仕方ついて詳しく書かれている。ゲーム開発に限らず、簡単な数値計算や物理シミュレーションの実践的な手法が身につけられる一冊。(計数工...
直線の方程式、三角関数やベクトル、行列の計算など、数学的な解説は非常に簡単で退屈ではあるが、これらをなるべく計算量が少なくなるようなプログラムの実装の仕方ついて詳しく書かれている。ゲーム開発に限らず、簡単な数値計算や物理シミュレーションの実践的な手法が身につけられる一冊。(計数工学科) 配架図書室:工2号館図書室 請求記号:007.64:St1 ◆東京大学附属図書館の所蔵情報はこちら https://opac.dl.itc.u-tokyo.ac.jp/opac/opac_details/?reqCode=fromlist&lang=0&amode=11&bibid=2003014526&opkey=B148005875826626&start=1&totalnum=2&listnum=0&place=&list_disp=20&list_sort=6&cmode=0&chk_st=0&check=00
Posted by 
購入前に手にとって確認されることをおおすすめします。 本書の価値は、読者がちょうど必要とされる数学・物理学なトピックが本書に記載されているかに(強く)掛かっています。 載っているならば説明もコードもわかりやすいのでアタリです。 逆に、ゲームに必要な数学、物理学的基礎を一通り押さえ...
購入前に手にとって確認されることをおおすすめします。 本書の価値は、読者がちょうど必要とされる数学・物理学なトピックが本書に記載されているかに(強く)掛かっています。 載っているならば説明もコードもわかりやすいのでアタリです。 逆に、ゲームに必要な数学、物理学的基礎を一通り押さえたい、というような用途には必ずしも合わないと思います。トピックのカバレッジという観点では、本書より優れたものがあると思います。
Posted by 
業務と必ずしも完全にマッチングしないが、高校数学物理の復習と、それをプログラミングしたらどうなるか、という頭の体操に。 ゲーム開発というには基本的過ぎる。
Posted by 
