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Javaの絵本 Javaが好きになる9つの扉
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商品詳細
内容紹介 | |
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販売会社/発売会社 | 翔泳社/翔泳社 |
発売年月日 | 2005/02/15 |
JAN | 9784798108377 |
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Javaの絵本
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Javaの絵本
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商品レビュー
3.4
6件のお客様レビュー
絵がかわいい。絵によって概念が分かりやすい。インスタンス化したクラスをオブジェクトと呼んでいる。細かいところは理解できない。あと、プログラミングの例があんまり難しくない。
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- ネタバレ
※このレビューにはネタバレを含みます
変数、演算子、制御構造、等のプログラミング言語としての基本を解説した後、 クラス、継承、インターフェース、ポリフォーミズム、例外処理、ストリーム、パッケージ、等々、 Javaの理解に欠かせない主要な概念について、それぞれ十数ページのイラストで説明していく。 ただし、(アプレットを含め)GUI的なプログラムの作り方、 また、ネットワークプログラミングについては一切触れられていないので注意。 Javaのようなオブジェクト指向言語を独学で身につけようとして、 その全体像が見えてくる前に挫折してしまった人は多いのではないか。 重要なのは、本格的に取り組む前に 全体の簡単な見取り図を頭の中に想い描くことができるようになっているかどうかだと思う。 そういう意味で、本書は、Java初心者に対する見取り図として役に立つ。 ■目次 Java言語をはじめる前に Java言語の位置づけ Java言語を使ってできること Java VM Javaプログラムの開発ツール プログラミングの基本的な流れ プログラム記述時の約束 第1章 基本的なプログラム 第1章はここがKey! Hello World! 変数 数値型 文字と文字列 配列 多次元配列(1) 多次元配列(2) コラム~Unicode~ 第2章 演算子 第2章はここがKey! 計算の演算子(1) 計算の演算子(2) 比較演算子 論理型 論理演算子 数値と単位 型の変換 演算の優先度 コラム~複雑な論理演算~ 第3章 制御文 第3章はここがKey! if文(1) if文(2) for文 while文 ループの中断 switch文 サンプルプログラム コラム~ラベルを指定した脱出~ 第4章 クラスの基礎 第4章はここがKey! クラスの考え方 オブジェクトの生成 フィールド メソッドの定義 メソッドの呼び出し(1) メソッドの呼び出し(2) オーバーロード コンストラクタ いろいろなコンストラクタ main()メソッド サンプルプログラム コラム~ガーベッジコレクタ~ 第5章 クラスの継承 第5章はここがKey! 継承 継承の定義 private修飾子 オーバーライド いろいろな修飾子 サンプルプログラム コラム~this~ 第6章 クラスの応用 第6章はここがKey! 抽象クラス インターフェース インターフェースの継承 多態性(1) 多態性(2) クラスとオブジェクトの応用 サンプルプログラム コラム~オブジェクトの複製~ 第7章 ファイルとストリーム 第7章はここがKey! ストリーム 例外 文字の読み込み 文字の書き出し バイナリの読み書き(1) バイナリの読み書き(2) キーボード入力 サンプルプログラム コラム~シリアライズ~ 第8章 パッケージの利用 第8章はここがKey! パッケージ アクセス修飾子 ラッパークラス 文字列自由自在 サンプルプログラム コラム~システムプロパティ~ 付録 高度なトピックス printf()メソッド * for文の拡張 * メソッドの引数 * オーバーライドの拡張 * Scannerクラス * staticインポート * Auto-Boxing * Generics * 列挙型 * Java 2 SDK 1.4.1のインストール JDK 5.0のインストール * J2SE 5.0の新機能
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Javaを知らない人の入門書としては良いと思う。 1日、2日程度で読めるので、やや物足りなさを感じるかも。 ただ、「絵本」と題するだけあって非常に読みやすい。 他のJava関連書籍を読むための足がかりとして最適か。
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