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ゲームコーディング(Vol.1) 「DirectX9」「VisualC++.NET2003」「VisualC++.NET」「VisualC++6.0」対応-Direct3D/COM編 IO BOOKS
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ゲームコーディング(Vol.1) 「DirectX9」「VisualC++.NET2003」「VisualC++.NET」「VisualC++6.0」対応-Direct3D/COM編 IO BOOKS

鎌田茂雄(著者)

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ゲームコーディング(Vol.1) 「DirectX9」「VisualC++.NET2003」「VisualC++.NET」「VisualC++6.0」対応-Direct3D/COM編 IO BOOKS

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商品詳細

内容紹介 //付属品~CD-ROM1枚付
販売会社/発売会社 工学社/
発売年月日 2005/06/25
JAN 9784777511402

ゲームコーディング(Vol.1)

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商品レビュー

4

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2008/06/10

AABBやOBBといった衝突判定アルゴリズムなどが豊富  スキンメッシュなど必要となる資料があるのもよい 数学的説明は微妙 ジンバルロックとかの説明はやはり微妙

Posted by ブクログ

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