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吉里吉里/KAGではじめるゲーム制作 タグでノベルゲームが簡単にできる! I・O BOOKS
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商品詳細
内容紹介 | //付属品~CD-ROM1枚付 |
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販売会社/発売会社 | 工学社/ |
発売年月日 | 2003/05/20 |
JAN | 9784875934264 |
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吉里吉里/KAGではじめるゲーム制作
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吉里吉里/KAGではじめるゲーム制作
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商品レビュー
3
2件のお客様レビュー
ちょこっとした小ネタについてだったらこっちのほうが好きかも。サノベ向けだけど外の事にも応用できそうなものがある。
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ノベル製作ソフト、吉里吉里/KAGのハウツー本。 文法を忘れた時にたまに見る。 決して、吉里吉里の解説本として優秀とは言えないが 他の似たような本の中では割とマシな方かと。 「1999クリスマスイブ」を作ったPIA少尉が解説する KAGの章は、シスカマを用いない 基本的なノベ...
ノベル製作ソフト、吉里吉里/KAGのハウツー本。 文法を忘れた時にたまに見る。 決して、吉里吉里の解説本として優秀とは言えないが 他の似たような本の中では割とマシな方かと。 「1999クリスマスイブ」を作ったPIA少尉が解説する KAGの章は、シスカマを用いない 基本的なノベル製作の方法を解説する。 はっきり言ってこれだけだと 吉里吉里を使いこなすには不十分ではあるが、 一応の体裁は整う。 吉里吉里製作者のW.DEE氏が解説する TJSの章は、あまり解説される事の無い スクリプト言語TJSの基本仕様や文法を解説しており それに基づいたKAGの動作についても明らかにしている。 シスカマやマクロを初めから組みたい人には貴重な情報であろう。 但し、KAGの章との内容の差が余りに大きい印象は否めない。 吉里吉里そのものは非常にフレキシビリティが高く 早い優秀なエンジンであり、 それらを本当に使いこなそうとしたなら やはり、ネット上の情報に頼るか 他人の作品を勉強するしか無いのは残念。 もっと良い本が出てもいい筈。 まあ、間口が狭すぎるか・・・
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