DirectX8.0 3Dアクションゲーム・プログラミング の商品レビュー
ここから表向きは 2D をバッサリカット。基本理念を 3D 一本に絞っていった。そのおかげで絵を出す概念がスタイリッシュになった感じ。覚えることは劇的に増えたけど。 # DirectShow で DirectDraw は現役です # というか、最近じゃ Direct2D なる...
ここから表向きは 2D をバッサリカット。基本理念を 3D 一本に絞っていった。そのおかげで絵を出す概念がスタイリッシュになった感じ。覚えることは劇的に増えたけど。 # DirectShow で DirectDraw は現役です # というか、最近じゃ Direct2D なるものもあるんですね
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正直な話、DirectXのヘルプを見たほうがいいです。 APIのコーリングシーケンスの説明ばかり・・・。
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