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アジャイルサムライ の商品レビュー

4.4

174件のお客様レビュー

  1. 5つ

    85

  2. 4つ

    59

  3. 3つ

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2026/05/05

前から読みたかった本。 発行は10年以上前なのでアジャイルの基礎的な事はさておき、人に焦点を当てた内容は改めての知見になった。 やはりソフトウェアは最後には人だよな、と。

Posted byブクログ

2025/10/25

いきなりマスター・センセイってなんやねんって感じだけど、 文章も画像もいい塩梅のユーモアがあり、訳註も親切で非常に読みやすかった (荒ぶる四天王ってこれが元ネタだったのか......)

Posted byブクログ

2025/07/20

マインド、プロセスの基本を知れる。 ただし発注者のためのアジャイル目線が強い。 より良いものを作る事は大事だが、ベンダー視点では数あるプロジェクトの一つ。利益相反にもなり得る。リソース調整、契約交渉、利益確保といった泥臭い観点の記載はない。その点は別に学ぶ必要あり。

Posted byブクログ

2025/01/12

荒ぶる四天王の元ネタがついに! 古典的と思い後回しにしていたけれど、アジャイル開発を理解するにあたり素晴らしい知見のかたまりでした。 軽快なトーク(のような語り)も味があります。 まさにアジャイルマニフェストの12の原則を体現していたと思いました。

Posted byブクログ

2024/07/24

アジャイル開発のテキストとしては有名な本だったので、読んでみました。 内容はアジャイル開発とは何ぞやから始まって、プロジェクト発足からリリースまでにどのようなことを行うのか、その際の注意点などがみっちりと書かれています。 ただ、海外の技術書によくある回りくどい表現がとても多く...

アジャイル開発のテキストとしては有名な本だったので、読んでみました。 内容はアジャイル開発とは何ぞやから始まって、プロジェクト発足からリリースまでにどのようなことを行うのか、その際の注意点などがみっちりと書かれています。 ただ、海外の技術書によくある回りくどい表現がとても多く、内容を理解するにはそこから要点を見出して頭の中で情報を整理する必要があります。個人的にはこの作業にとても疲労感を覚えるため、本書を読解するのにとても苦労しました。 オライリー本を抵抗なく読める人であれば重宝すると思いますが、私みたいにちょっと苦手という方は誰かが要点をまとめたサマリーを探す方が良いかも、なんて思いました。

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2024/06/24

こんなに軽やかに読めるタッチの本が、バイブル的な立ち位置になってるのすごい。 当然、元々の内容が素晴らしいことはあるだろうが、訳者の些細な気遣い・心意気が、メチャメチャ効いてるんだろうなと思う(細部の挿絵の言葉選びとかライトなネットスラングとか) 最後の一節は、エモすぎて、全...

こんなに軽やかに読めるタッチの本が、バイブル的な立ち位置になってるのすごい。 当然、元々の内容が素晴らしいことはあるだろうが、訳者の些細な気遣い・心意気が、メチャメチャ効いてるんだろうなと思う(細部の挿絵の言葉選びとかライトなネットスラングとか) 最後の一節は、エモすぎて、全文メモ余裕でした。

Posted byブクログ

2025/08/03

『デイリースタンドアップでの報告の仕方をこう変えてみては?』の例示がユーモア溢れるな〜と感じるとともに、「顧客への価値を届ける上で、実際に何を成し遂げたか/今日は何を成し遂げるつもりか」という一つ視座を上げた考え方にも繋がりそうでアリだな〜と気付きを得られた。

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2024/01/12

「アジャイルサムライ−達人開発者への道」は、アジャイル開発を学ぶのに最適な一冊です。この本では、マスター・センセイと弟子との会話を通じて、読者はアジャイル開発のエッセンスを楽しみながら理解することができます。特に、インセプションデッキやドラッカー風エクササイズのような、すぐに実践...

「アジャイルサムライ−達人開発者への道」は、アジャイル開発を学ぶのに最適な一冊です。この本では、マスター・センセイと弟子との会話を通じて、読者はアジャイル開発のエッセンスを楽しみながら理解することができます。特に、インセプションデッキやドラッカー風エクササイズのような、すぐに実践できるワークショップの記述が豊富で、内容が非常に充実しています。この本は、アジャイル開発に関する理解を深めたいすべての人にお勧めできる作品です。

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2025/12/29

10年越しで読み切りました!(10年前読みかけたけど早々に離脱した)「みんなをバスに乗せる」ためにインセプションデッキを作ろう、というのはアジャイルだけでなくPJにおいて普遍ですね◆インセプションデッキ10:我々はなぜここにいるのか/エレベーターピッチ/パッケージデザイン/やらな...

10年越しで読み切りました!(10年前読みかけたけど早々に離脱した)「みんなをバスに乗せる」ためにインセプションデッキを作ろう、というのはアジャイルだけでなくPJにおいて普遍ですね◆インセプションデッキ10:我々はなぜここにいるのか/エレベーターピッチ/パッケージデザイン/やらないことリスト/ご近所さんを探せ/解決策を描く(アーキ決める)/夜も眠れない問題(リスク)/期間を見極める/何を諦めるのか(トレードオフ)/何がどれだけ必要か(期間と費用)

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2023/12/01

一旦ななめよみ アジャイルのマインドと進め方がわかる センセイといい、アジャイルを説明する人は終始胡散臭く感じる

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