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ゲームデザイナーのためのリアルタイムカメラ の商品レビュー

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2010/10/31

3Dゲームプログラムで大切な要素と言えば、モデルのレンダリングはもちろんコリジョンとカメラも同じぐらい大事だと思ってます。 レンダリングやコリジョンに関する書籍は大分充実してきた感があるんだけどカメラにフォーカスした書籍はなかったなぁ。 そうったところにこういう本が出たんで早...

3Dゲームプログラムで大切な要素と言えば、モデルのレンダリングはもちろんコリジョンとカメラも同じぐらい大事だと思ってます。 レンダリングやコリジョンに関する書籍は大分充実してきた感があるんだけどカメラにフォーカスした書籍はなかったなぁ。 そうったところにこういう本が出たんで早速購入。 カメラの基本的な概念から始まりオブジェクトの回避や滑らかに動かすための数式などカメラの動きに関するエッセンスが満載。これは使える本だ。 昔ある3Dアクションゲームでカメラを担当したことがあるのですが、その時にこの本があれば助かっただろうな。 3Dゲームカメラプログラムで困ったら一度この本を手にとって見ると良いかも。

Posted byブクログ