猫でもわかるゲームプログラミング の商品レビュー
- ネタバレ
※このレビューにはネタバレを含みます
win32APIの本。 window系のメッセージもtimer系のメッセージもgraphic系のメッセージもkey系のメッセージも全部一緒くたにくるんだ。 最後に簡単なゲームのサンプルアプリが載ってたけど、メッセージのハンドリング関数が長過ぎ。 仕組みの問題なのか、解説用にわざとそう書いているのか。。。 PFが変わっても、必要になる機能は同じだと言うことを確認。 書き方の流儀がだいぶ違うから移植はやっぱりめんどくさいんだろうけど。
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