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実践コンピュータグラフィックス の商品レビュー

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2010/02/13

例えば、円を描画させたいとする。 その時、巷にある本だと、「円を描く場合は DrawDircle() メソッドを使います。。。」等の様に、出来合いの描画関数やら描画メソッドの用法を紹介したものばかりである。 そうじゃない。私は、VRAMに1ドットずつ点々をうって、円を描かないと...

例えば、円を描画させたいとする。 その時、巷にある本だと、「円を描く場合は DrawDircle() メソッドを使います。。。」等の様に、出来合いの描画関数やら描画メソッドの用法を紹介したものばかりである。 そうじゃない。私は、VRAMに1ドットずつ点々をうって、円を描かないといけないのだ。さらに言うと、不定形のエリアに塗りこみ描画をしなきゃいけない。描画APIなんて存在しない。って言うか、描画APIをこれから自分が作らないといけないのだ。いかなる描画APIも存在せず、自分の目の前には、*((char *)vram_ptr+0) = 0xff; と書けば、画面の左上に白1ドットが点灯する、基本のVRAMだけがあるのだ...。 この本は、線や円弧描画、クリッピング、レイトレーシングまで、描画そのもののアルゴリズムについて書かれた本である。描画の基礎や用法についてよく書かれている。 特に、何のAPI、何のハードにも頼れず、自力(ソフト)だけで描画を行う時、この本はとても役に立つ。 私自身、自前でクリッピング処理をせざるを得なくなった事があったのだが、この本に書かれている内容は、とても参考になった。値段も、この手のものに関しては、そう高くは無い。 この本もいささか古いのだが、中古でも、探してでも手に入れるべき本である。

Posted byブクログ