電子ゲームの「快楽」 の商品レビュー
11月9日読了。ファミコンブームの最中1987年に刊行された本。「ゼビウス」「ドルアーガ」のゲームデザイナー・遠藤雅伸とグループSNEの総帥・安田均、「ポケットの中の野生」などの中沢新一と私は知らなかった竹田青嗣の2組の対談を収録。後者は学者の対談らしく「ゲームのエロス」という方...
11月9日読了。ファミコンブームの最中1987年に刊行された本。「ゼビウス」「ドルアーガ」のゲームデザイナー・遠藤雅伸とグループSNEの総帥・安田均、「ポケットの中の野生」などの中沢新一と私は知らなかった竹田青嗣の2組の対談を収録。後者は学者の対談らしく「ゲームのエロス」という方向に話が飛んでいってしまっているが、前者の対談がいずれもクリエイトしプレイするプロであるだけに大変興味深い。「3D」「人間的な人格を持つコンピューターとの対戦」「現実をトレースするゲーム」「見知らぬ相手との共同世界・対戦」などここで語られているコンピューターゲーム世界は、20年以上のときを経てようやく今実現している、と言えるか・・・。
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