デザイン論 の商品レビュー
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道具の発明 1 人間の身体機能の外在化 2 情報交換 3 人間の根元的 homo sapiens(知恵)、homo faber(作る), homo ludens(遊ぶ) 4 道具の機能的側面と情緒的側面 動機 1 責任感、義務感 2 切迫感、切実さ 3 愛、奉仕 4 充実感、満足 5 興味、好奇心 6 楽しみ、ゲーム性 相対する3つの軸として、3次元空間を想定している。 デザイナの基本的な考え方を示している。 実用性 審美性 独創性 操作性 安定性 経済性 秩序性 コンセプト,シナリオ,マーケティング 「3不」による観察,不安,不満,不思議 写ルンですのかたち化P87 造形のルール 統一と変化,シンプル,バランス,プロポーション,リズム,アクセント,調査,シンメトリーとアシンメトリー
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