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デザイン論 の商品レビュー

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2011/08/03
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道具の発明 1 人間の身体機能の外在化 2 情報交換 3 人間の根元的  homo sapiens(知恵)、homo faber(作る), homo ludens(遊ぶ) 4 道具の機能的側面と情緒的側面 動機 1 責任感、義務感 2 切迫感、切実さ 3 愛、奉仕 4 充実感、満足 5 興味、好奇心 6 楽しみ、ゲーム性 相対する3つの軸として、3次元空間を想定している。 デザイナの基本的な考え方を示している。  実用性  審美性  独創性  操作性  安定性  経済性  秩序性 コンセプト,シナリオ,マーケティング 「3不」による観察,不安,不満,不思議 写ルンですのかたち化P87 造形のルール  統一と変化,シンプル,バランス,プロポーション,リズム,アクセント,調査,シンメトリーとアシンメトリー

Posted byブクログ