品質重視のアジャイル開発 の商品レビュー
スクラム開発初心者むけとしては、ちょっと重くて、経験のある者には不要な説明が多いかなと。もっとアジャイル開発経験者に向けた品質の確保の仕方、というところに特化したほうが良かったのではと。 あと全体的にメトリクスで目指す数字が理想論であまり意味が無いなと。
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とても勉強になった。 内容については賛否あると聞くが、そうした点も含め、自分で考えてみることは、自分のためにもなる。 仕事にも役立つと思う。
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品質の観点から書かれたアジャイルの本、初めて見たので手に取りましたが、あまり目新しい知識はありませんでした。品質のメトリクスを出して改善するタイミングはスクラムのどの部分でしょう。少なくともベロシティがKPIとして重視されるプロジェクトにいた自身としては挟み込むのが難しいと感じま...
品質の観点から書かれたアジャイルの本、初めて見たので手に取りましたが、あまり目新しい知識はありませんでした。品質のメトリクスを出して改善するタイミングはスクラムのどの部分でしょう。少なくともベロシティがKPIとして重視されるプロジェクトにいた自身としては挟み込むのが難しいと感じました。KPIを邪魔しないツールや、KPIに品質を組み込む具体的な施策などを期待しましたが、そこまでは書かれていませんでした。 品質担保の試作はいろいろありますが品質保証担当がやるのはストーリー開発が終わったタイミングのみと、開発の最後にテストをやることは変わらず。期間が短いから他で担保するレビューやペアプロ自動テストなどの仕組みは開発側で実施する必要がある。アジャイル全体としての取り組みは一般的と感じます。これではQAはウォーターフォールのテストのやり方をそのまま適用しているだけです。開発側の断絶は続きます。
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概ね納得感のいく本であった。冒頭の海外との比較が参考になった。テスト後半はウォーターフォール的な管理になるようですね。やっぱり。
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