OpenGLの神髄 の商品レビュー
途中まで読んで、読むことを諦めた。自分にとっては内容が難しくて退屈。 OpenGLを噛み砕いて説明している内容かと思っていたが、単にいろんなAPIを解説しているだけだった。 これを読むぐらいなら赤本のほうがいいのかもしれないですね。
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神髄と聞くと、OpenGLの中でも知る人ぞ知るコアなテクニックを紹介している印象を受けるが、そのようなたぐいの本ではなく、OpenGLのバイブル(赤本)のエッセンシャル版といった立ち位置の本。 その性質から、OpenGL初心者が、OpenGLの考え方を見るのに非常に役に立つと思わ...
神髄と聞くと、OpenGLの中でも知る人ぞ知るコアなテクニックを紹介している印象を受けるが、そのようなたぐいの本ではなく、OpenGLのバイブル(赤本)のエッセンシャル版といった立ち位置の本。 その性質から、OpenGL初心者が、OpenGLの考え方を見るのに非常に役に立つと思われる。
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