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Javaデザインパターン徹底攻略 の商品レビュー

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7件のお客様レビュー

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2012/09/23

結城さんのデザインパターンの本と比べてるといまいちだった。 本のサイズも小さいのでポケットリファレンス的な位置づけなら良いかと。 最初にこれを読むとちゃんと把握できないかもしれない。 やはり実コードをしっかり書いて学ぶべき。

Posted byブクログ

2012/04/07

いろいろあるけれど、これが一番小さく、説明も自分には合いそう。 ちょっと空いた時間に気軽に読めそう。

Posted byブクログ

2010/10/04

多少、オブジェクト指向の解釈に誤りはあるが気にしなくていい。 手っ取り早くデザインパターンを理解するならこの本。

Posted byブクログ

2011/02/04

オブジェクト指向プログラミングにおけるデザインパターンの解説本で、コードの例示はJavaによる。 いわゆるGoFの23のパターンについて、それぞれのご利益を大胆な切り口でずばり要約。 応用に際しての陥りやすい罠も解説する。 更にJavaの基本的なコーディング作法についても、オブジ...

オブジェクト指向プログラミングにおけるデザインパターンの解説本で、コードの例示はJavaによる。 いわゆるGoFの23のパターンについて、それぞれのご利益を大胆な切り口でずばり要約。 応用に際しての陥りやすい罠も解説する。 更にJavaの基本的なコーディング作法についても、オブジェクト指向を一通り学んだ人がこの本を読む際の、勘所がまとめてある。 コンパクトにまとまっているので、どのようなデザインパターンがあるのかをざっと眺めるのに適している。 何といっても、軽くて薄く、とっつきやすいのが良いところ。 サンプルコードは、シンプルさを優先した短いもので、クラス構造を理解するためには最低限のサイズに収まっている。 ただし、インスタンスとして扱う方が適当かと思われる内容がクラスとして実装されていたりと、実用上の観点からはかなり違和感があるので、解説上の都合と割り切って眺めるのがよいかも知れない。 図はUMLではなく独自のもの。

Posted byブクログ

2009/10/04

■Factory Methodパターン あるサブクラスと別のサブクラスを必ずペアで使う。 ■Abstract Fctoryパターン 組み合わせて使う多数のサブクラス群をまとめて交換する。 ■Builderパターン 通常のコンストラクタではできない複雑な初期値のオブジ...

■Factory Methodパターン あるサブクラスと別のサブクラスを必ずペアで使う。 ■Abstract Fctoryパターン 組み合わせて使う多数のサブクラス群をまとめて交換する。 ■Builderパターン 通常のコンストラクタではできない複雑な初期値のオブジェクトを生成する。 ■Prototypeパターン コンストラクタにいちいち初期パラメータを渡さなくても、簡単に所望の種類のオブジェクトを生成できる。 ■Singletonパターン あるオブジェクトを1個だけ作って共有する。 ■Adaptorパターン 既存のクラスを修正することなく、適切なインターフェースを追加する。 ■Bridgeパターン 関連の強い2つのクラスを互いに影響しないようにしたまま拡張する。 ■Compositeパターン 階層構造をなすオブジェクト全体に再帰的に一覧の操作を実行する。 ■Decoratorパターン 既存のクラスのインターフェースを変更せずに機能を追加する。 ■Facadeパターン 既存のクラスを複数組み合わせて使う手順を定石化する。 ■Flyweightパターン 小さくて軽いオブジェクトをたくさん作る。 ■Proxyパターン あるオブジェクトがほかからアクセスされたときにフック(実行を拒否、引数値の変換、ログ出力、など)する。 ■Chain of Responsibilityパターン 1つのリクエストを複数のオブジェクトのいずれかで処理させる。 ハンドラオブジェクトをチェーン状に連結させ、受け取ったリクエストをチェーンに沿って「たらいまわし」にし、 ハンドラオブジェクトにとってリクエストが適切なら処理を行う。 ■Commandパターン 複雑な内容のリクエストを送れるようにする。 ■Interpreterパターン 構文解析の結果を実行する。 ■Iteratorパターン ごちゃごちゃと蓄積されたオブジェクト群を順番にアクセスする。 ■Mediatorパターン 複数の部品オブジェクトを相互作用させる。 ■Mementoパターン オブジェクトの状態をいつでも戻せる(undo)ようにする。 ■Observerパターン 自分以外のオブジェクトの状態が変化したことをチェックする。 ■Stateパターン オブジェクトの処理内容を状況に応じて切り替える。 ■Strategyパターン いろんなアルゴリズムを交換しながらプログラムを実行する。 ■Template Methodパターン 大きな処理を部分的に変更できるようにする。 大きなメソッドをいくつかの細かいメソッドに分割し、その細かいメソッドを必要に応じてオーバーライドする。 ■Visitorパターン たくさんのオブジェクトの集合に処理を追加する。

Posted byブクログ

2009/10/04

GoFのデザインパターンを簡単に説明した本です。 初心者の私には丁度良いと思って読んでる途中です。

Posted byブクログ

2009/10/04

デザインパターン関係の本では、一番読む気がしたかな。 デザインパターンもわかってると、もうできてるJavaで作成されたシステムのソースを読むとき、多少助かるかなと。

Posted byブクログ